29/07/2013

Transforme seu headphone comum em 7.1 (TESTADO E APROVADO)



Razer lança software que transforma headphones estéreos em 7.1 surround

 

A Razer, marca líder mundial em hardware, software e sistemas de alta performance para gamers, acaba de anunciar o mais novo membro de sua família de softwares: o Razer Surround.





O Razer Surround é um motor de áudio que oferece som virtual de 7.1 canais para qualquer headphone estéreo. A atual geração de tecnologia surround virtual comumente proporciona experiências imprecisas porque deixa diferenças perceptíveis entre fones de tamanhos e formatos distintos. Dessa forma, o som surround virtual, tradicionalmente, fica aquém das configurações de som surround separado. 

Com o Razer Surround, os usuários têm a opção de calibrar suas próprias configurações de som surround por meio de uma série de testes de áudio que combinam com suas preferências, o que lhes dá um posicionamento de som muito superior às tradicionais soluções virtuais. O Razer Surround oferece aos gamers um verdadeiro som surround 7.1 individualizado e uma afinada experiência 3D de áudio, permitindo localizar acusticamente a exata posição de seus inimigos durante uma partida de videogame. 

O Razer Surround está disponível como um software complementar, integrado dentro do aplicativo Razer Synapse 2.0, e possibilita som surround virtual de 7.1 canais e armazenamento individual em nuvem. Essas configurações podem ser acessadas a qualquer hora e serão atualizadas automaticamente em novos sistemas ligados a elas.

Como reconhecimento ao apoio que a comunidade gamer dá à Razer, e em solidariedade a parceiros do setor, a Razer abriu mão do valor de US$19,99 do Razer Surround até dezembro de 2013 e oferecerá gratuitamente o software a todos que se registrarem durante o período. Os usuários também poderão fazer doações de qualquer valor à Child's Play (http://www.childsplaycharity.org) após iniciar o download gratuito. A partir de 1º de janeiro de 2014, o Razer Surround passa a custar US$ 19,99.
 

Como as doações ao Child's Play são puramente voluntárias e os usuários podem fazer o download do software de graça, a Razer espera que por meio dessa iniciativa os jogadores possam se unir à empresa e ajudar crianças internadas em hospitais do mundo todo a se divertirem com os games.
 

A missão estatutária do Child's Play é ".melhorar a vida de crianças em hospitais ao redor do mundo por meio da gentileza e generosidade da indústria dos videogames e do poder do game." Até a data de divulgação desse press release, já foram arrecadados mais de US$ 5 milhões em contribuições.
 

"Com a calibragem individual do Razer Surround estamos estabelecendo um novo padrão de som surround virtual de 7.1 canais", disse Min-Liang Tan, cofundador, CEO e diretor criativo da Razer. "Acreditamos muito na ideia de retribuir aos nossos fãs e à comunidade gamer, e oferecer o Razer Surround gratuitamente com a opção de doação para o Child's Play até o fim de 2013 é um atestado do nosso compromisso com os atuais e futuros gamers do mundo."  



Sobre o Razer Surround

O Razer Surround dá aos jogadores um reforço virtual de som surround de 7.1 canais a qualquer headphone estéreo.

Com o uso dessa tecnologia de ponta, os algoritmos do som surround dão potência ao Razer Surround e criam um incrível e preciso ambiente de áudio que permite aos gamers calibrarem a posição sonora dentro do jogo. Esse nível de calibragem faz com que o Razer Surround entregue um ótimo nível de precisão no game e dá ao jogador uma enorme vantagem.

Características do produto
  1. Calibragem de preferências individuais
  2. Pré-configuração para uso em todos os produtos de áudio da Razer
  3. Função Bass boost
  4. Função de normalização de som - Reduz a variação da sonoridade
  5. Função de clareza na voz
  6. Função Volume - Ajuste da altura do som
  7. Customização & 11 configurações pré-ajustadas de equalizadores
  8. Funciona com qualquer headphone estéreo


Requisitos:

  1. Microsoft Windows 8 (32-bit e 64-bit)
  2. Microsoft Windows 7 (32-bit e 64-bit) Starter / Home Basic / Home Premium / Professional / Ultimate
  3. Microsoft Windows Vista (32-bit e 64-bit) Starter / Home Basic / Home Premium / Professional / Ultimate
           100 MB livres no HD



Download & Instalação
Acesse o endereço http://www.razerzone.com/surround para efetuar o download do software e depois cadastre-se.
A instalação e configuração é tranquila. Porém o software vai criar um driver de som virtual para que o processo seja feito.
 Após instalar vai ser pedido para reiniciar o sistema e quando você ligar novamente vai abrir o software da Razer pedido login e senha - que você fez logo depois de baixar o programa - e já abre a tela para você escolher seu fone e calibra-lo.


tela de calibragem após o login e a escolha do driver de som desejado


Na calibragem o programa faz praticamente tudo por você. Só basta você escolher o headphone e ele vai pedir para você ajustar o lugar de onde está saindo o som e finish!.



  Para você sentir a diferença, coloque uma música qualquer para tocar com o ENABLE VIRTUAL DEVICE desabilitado e depois habilite para sentir. Sentiu ? A diferença é grande - pelo menos para mim foi. Depois você pode mexer em outras opções na aba Audio e EQ.





ALTERNATIVA (TAMBÉM TESTADA)

Há também outros software que faz a "amplificação" para 7.1. Um deles é o USB PnP Device, que eu vi no youtube um cara usando no fone parecido com o meu. O programa é simples e cumpre o esperado e tem mais opções de configuração do mic do que o da Razer (tem opções de distorções de voz, eco na voz, etc. Para quem também quer testar está aqui abaixo o link do vídeo com o link do download. Mas atenção, esse programa foi testado no fone Microsoft Lifechat LX-3000 porém ele não é oficial da microsoft e supostamente funciona muito bem em outros fones.









23/01/2013

Don't Starve: Error During Initialization



Bom pessoal esse é um joguinho novo que está fazendo um grande sucesso. Porem, ele está tendo diversos bug's no game por ser ainda versão beta. E um desses problemas é o "Error During Initializaion" que está deixando uma galerinha doida por não conseguir arrumar o game e jogar. Há uma recomendação: é fazer o update do jogo.
Porém algumas pessoas isso não basta - como no meu caso. E eu descobri um modo pesquisando em forun's gringo.
O que eu fiz foi o seguinte:

- Primeiro fui até a pasta do jogo que abri o arquivo settings.ini , como na imagem abaixo.



- Segundo passo é abrir o arquivo com o Bloco de Notas e adicionar o seguinte comando use_small_textures = true



E salvar o arquivo. As vezes da um problema e o arquivo não é salvo na pasta do jogo, aí vocês salvam no desktop (salva como o formato .ini) e recorte para a pasta do jogo e substitua o arquivo.
Depois disso é só abrir o jogo e se divertir. Abraço.

26/11/2012

PlayStation 4 vai se chamar 'Orbis' e custará até R$ 1.300, diz revista


Você viu ontem (21) aqui no Canaltech que a revista Xbox World divulgou uma reportagem de oito páginas sobre a próxima geração do console da Microsoft. O dispositivo, que deve se chamar apenas 'Xbox', deve incluir recursos como discos Blu-ray, áudio direcional e até um óculos de realidade aumentada.

Mas o sucessor do PlayStation 3 também foi alvo de uma matéria especial, agora, da PSM3. A publicação do Reino Unido, especializada no PS3, revelou em sua edição de novembro 15 detalhes inéditos do futuro videogame da Sony, que também deve contrariar os rumores e não receber o nome "PlayStation 4?. Veja abaixo, com informações do site PS3 News.

PlayStation Orbis é o nome oficial do PS4

Após conversar com diversas fontes e produtores, a revista afirma que o console deve seguir o modelo do PS Vita e abandonar termos técnicos de numeração ou tamanho ? como foi o caso do PS One, PS2, PS3 e PSP ? e adotar o nome

PlayStation Orbis. Essa nomenclatura já é usada para se referir ao console, que agora está nas mãos de grandes desenvolvedoras para testes com games para a futura plataforma.

Especificações técnicas

De acordo com a matéria da PSM3, o Orbis virá equipado com um processador AMD, e terá entre 4GB e 8GB de memória RAM. A quantidade exata só será decidida após o anúncio oficial da RAM do novo Xbox, em uma jogada de marketing da Sony para atrair mais compradores. Por padrão, o console virá com 16GB de memória flash.

A rede PSN, mais especificamente o serviço de assinantes PlayStation Plus, terá um papel ainda mais importante, já que será integrada ao Gaikai, o sistema na nuvem que vai lançar jogos clássicos da família PlayStation.

Jogos

Outra informação da PSM3 é que os games do Orbis não terão resolução Ultra HD de 4K (apenas vídeos poderão reproduzir nessa qualidade de imagem), e vão continuar com reprodução em 1080p a 60fps, como no PlayStation 3. Se for verdade, é uma ótima notícia para o Wii U da Nintendo, que estará na mesma disputa gráfica do console da Sony e da Microsoft.

Contudo, a publicação é categórica em dizer que a capacidade gráfica do PS4 deve ser superior à de seus concorrentes. Exemplo disso é que o dispositivo poderá rodar em tempo real os já anunciados "Watch Dogs", "Star Wars 1313? e a incrível demo técnica exibida pela Square Enix neste ano:
Por fim, a publicação confirma que os primeiros títulos do aparelho serão revelados na E3 2013. Além disso, o Orbis não vai rodar games usados ou piratas, já que cada um deles virá com um código de segurança que será registrado apenas na conta PSN do primeiro comprador.
 Preço

A revista afirma que o PlayStation Orbis deve custar entre 400 e 500 euros, cerca de R$ 1.000 a R$ 1.400. O CEO da Sony, Jack Tretton, já havia dito ao site Gametrailers que o sucessor do PS3 "não vai ser o mais barato, mas será o melhor".
"Nosso foco não é lançar primeiro, nem ter o menor preço, mas sim a melhor máquina. Em um mundo perfeito, seríamos os primeiros, mais baratos e melhores, mas nosso foco é sempre a qualidade", revelou o executivo.
Apesar de caro, o console virá, por esses preços, com o PS Move e a câmera PlayStation Eye, que hoje são vendidos separadamente no PlayStation 3.


fonte: CanalTech

20/11/2012

Delta Six: controle especial para Call of Duty


 David Kotkin surge com uma novidade ainda mais alucinante: um controle especial para Call of Duty que simula, de maneira muito detalhada, o funcionamento de uma arma de verdade. Dessa forma, os jogadores passam a ter uma imersão ainda maior durante as partidas. Equipado com acelerômetro, o controle Delta Six exige que o jogador precise movimentar de verdade a arma para disparar contra os adversários.

Como se não bastasse, o gamer também precisa estar preparado para o repuxo simulado pelo controle ao atirar e, principalmente, para o processo de recarregar manualmente a arma quando as balas acabarem. Além disso, o controle possui detalhes que demonstram o nível de perfeccionismo buscado por Kotkin ao desenvolvê-lo. Um bom exemplo são os outros sensores espalhados pelo Delta Six. Por meio deles é possível, por exemplo, aproximar a visão ao encostar a sua bochecha com o corpo do controle, como se estivesse realmente observando a cena pela mira da arma de fogo.
  A previsão de lançamento está para 2013 e o preço final estimado é de US$ 89, ou seja, R$ 179.

É, realmente vemos que Davd Kotkin veio para revolucionar o nosso modo de jogo!

Watch Dogs, novo game da Ubisoft

Bom galera, esse game para quem não conhece, é o Watch Dogs, um novo projeto da Ubisoft e já ganhou o prêmios na E3 2012 de "maior surpresa"
.
E demonstração foi possível ver como através de uma espécie de celular futurista o protagonista consegue ver informações pessoais sobre as pessoas em seu redor. Este celular permite ainda muito mais pois a dado momento podemos escolher entre várias opções para manipular semáforos ou linhas de comboio, etc. O protagosnista têm acesso livre pois, pelo visto, para ele tudo é "hackeável".

Aiden Pierce não vai ser o único personagem que vamos controlar pois no final da demonstração vemos outro personagem a ser controlado, antes de surgir o nome Watch Dogs: Connection is Power.

"O Desenvolvimento de Watch Dogs está sendo liderada pela Ubisoft Montreal, com uma equipe formada por veteranos da indústria de franquias de grande sucesso como Assassins Creed, Rainbow Six e Far Cry." comentou a Ubisoft.

O jogo está lindo demais, vou dizer uma coisa: caprichado é pouco.
Aqui abaixo o vídeo que foi apresentado em Los Angeles, onde acorreu a E3 2012.